Nemtom mennyit olvastál utána, options / grafika részben ezeket azonnal kapcsold ki:
Epilepszia szűrő (Ubisoft által betett feature, jogi okai voltak, de csak baj van vele. Alapból asszem bekapcsolva van)
SSAO - ez valami
renderelési technika, nem javít látványos dolgokat, ellenben qrva sok erőforrást elvisz.
Ezek qrva sokat dobnak az fps-en, amit még lejebb lehet venni, az a talaj shaderek, és talaj részletesség. Ezek nem annyira feltűnő dolgok, hogy repkedés közben sokat rontana a kinézeten. Az erdő az ami szintén sok erőforrást elvesz, viszont nélküle sokkal szarabb a játék. Ha másként nem megy, akkor ezt még esetleg ki lehet kapcsolni, hogy a repkedés folyamatos legyen, de ezt csak végső esetben.
Amiket viszont mindenképp maxon hagytam, az a dinamikus árnyék, a textúra részletesség (a 4000x4000 pixeles textúrák első hallásra soknak tűntek, de ha lejjebb veszed, úgy sokkal szarabbul néz ki a táj és a gép is), objektum részletesség, vizuális effektek.
Plusz, keresd meg a conf.ini -ben ezt a sort:
ProcessAffinityMask=15
Előle vedd ki a ; jelet, és írd át 15-re. Akkor jobban kihasználja a négy magot (állítólag), nekem annyira nem tűnt fel (hat mag mellett), de ártani csak nem árt (ha kétmagosod van, akkor írd át 3-ra).
Itt van a lap teteje felé egy táblázat, mennyi magnál hova állítsd.
A beta patcheket próbálgathatod, de ezzel a legújabbal elég sok gond van (a játék része jobb lett, a felhasználói felülettel és a full screennel vannak problémák), de ilyenkor szándékosan le is kapcsolnak ezt-azt a progiban, szal egyenlőre az alappal ismerkedj: 1.00.14101. Ebben még 4000 fölé ne akarj menni (nagyon ráz a mesza, de beta-ban már kijavították), CEM-el, gépekkel ismerkedni teljesen jól lehet, dogszerverek is működnek, online war még nincs.