Oldal: 24 / 133
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.04. 21:19
Szerző: VO101_Sanyo
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.04. 22:04
Szerző: VO101_Tom
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.06. 00:51
Szerző: VO101_Tom
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.07. 01:00
Szerző: VO101_Tom
Cod indítási procedúrák a különböző típusokon.
How To Engine Start Up
Tiger Moth magnetos bekapcsolása jópofa, magamtól nem biztos, hogy réjöttem volna

Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.07. 05:13
Szerző: VO101_Mate
Hát azokat a kapcsolókat nehéz lett volna csak úgy megtalálni
(miután beindul a motor, egy kicsit azért rázkódhatna a gép)
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.07. 18:08
Szerző: VO101_Sanyo
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.07. 18:28
Szerző: VO101_Papi
CD Galaxisba megérkezett, elővételben 9 rugóláb
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.07. 18:49
Szerző: VO101_Menyus
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.07. 20:37
Szerző: Márton
nektek sikerült multizni?
http://www.youtube.com/watch?v=Tkn-S25jY4g
meg szerintetek megjelenik az kieg vagy külön játék amit még az igromir kiállításon is mutattak a "Battle Of Moscow"?
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.07. 21:00
Szerző: VO101_Sanyo
Márton írta:nektek sikerült multizni?
Első nap kipróbáltuk.
megjelenik az kieg vagy külön játék amit még az igromir kiállításon is mutattak a "Battle Of Moscow"?
Az első addon lesz, ha minden igaz.
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.07. 21:05
Szerző: VO101_Tom
Hozzáteszem a multi csak eredeti játékkal működik...
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.08. 17:57
Szerző: VO101_Sanyo
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.10. 11:12
Szerző: VO101_Tom
A mostani kérdésem teljesen komoly, nem ironizálok, de közületek érdekel valakit, hogy mi van a COD-al? Csak mert ha nem, semmi gond, csak nem irkálok ide fölöslegesen.
No, ami történt mostanában, kijött egy új patch, érezhetően simábban fut tőle a játék, viszont tegnap egy srác csinált egy mod-ot, amit (egy file szerkesztés után) olyan egyszerűen, mint az Arma modjait lehet telepíteni (a mappát bemásolod, game shortcut végére meg odaírod, hogy -mod=mappanév). Érdemes átírni mindegyiket @mappanév...-re így nem is téveszthető össze eredeti fájlokkal. Ezzel high és medium beállításokkal London feletti 25 pfs volt, most átlag 64. Annyit csinált, hogy a 4096x4096-os textúrákat (
német egyenruha pl 
) lejjebb veszi, meg kikapcsol valami SSAO cuccot, ami sok fps-t fog, de látható haszna nincs igazán.
Innen le lehet szedni a modot, és az install menete is benne van. (Az első két mod-ot próbáltam, harmadikkal gondok vannak)
És az a vicc, a grafikán nem is ront láthatóan, most nézem meddig tolható fel a medium beállítás, hogy még élvezhető maradjon...
(edit: most mondják a srácok, hogy tört verzión nem igazán működik)
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.10. 11:27
Szerző: VO101_Lecsó
Na ez már tényleg gigalol...
Német egyenruha 4096-os felbontásban? Ezeknek tényleg elment az eszük?
Bammeg, egy fotóríl renderhez nem használok 4096-os textúrát, hacsak nem a szöszök között megbújó bolhát akarom megmutatni rajta...
Engem nem érdekel a CoD, várok vele, amíg "normálisan" megcsinálják.
Csak ez a modolás nagyon kezd emlékeztetni az FSX-re, mert ott is 16 modot meg textúragyűjteményt kellett kicsierélni, meg 50 sort és változót átírni a confini-ben egy friss telepítés után, mire játszható lett valamennyire.
Vagy csinálják meg rendesen, vagy adják ingyen.

Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.10. 11:51
Szerző: VO101_Sheriff
VO101_Tom írta:A mostani kérdésem teljesen komoly, nem ironizálok, de közületek érdekel valakit, hogy mi van a COD-al? Csak mert ha nem, semmi gond, csak nem irkálok ide fölöslegesen.
(edit: most mondják a srácok, hogy tört verzión nem igazán működik)
Természetesen, főleg pl nekem, mert egyszerűbb lesz a játékkal elkezdenem játszani, ha megveszem.
Több fórumon is olvastam, hogy a sok hiba miatt egy csomó embernek elment a kedve a játéktól, de ha végre megcsinálják a változtatásokat, akkor biztos, hogy sokan fognak játszani vele.
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.10. 12:15
Szerző: VO101_Tom
1C hivatalos fórumán is fent van, sokaknak javítja a játékot, "izzanak" a fórumok

Értelemszuerűen a gyengébb gépeken jobban, high-end pc-ken alig.
A másik tipp, az árnyék. Kikapcsolva London felett most 80fps, ami bőven több mint játszható, fákkal, szép házakkal, füves talajjal. Vele a mostani beállításaimon 35-40, viszont mikro akadások vanank benne.
Luthieréknek gyakorlatilag meg van mondva mit kell csinálniuk (processor multi thread támogatás mellett): kisebb textúrák kapcsoló, SSAO ki/be kapcsolo, Árnyék részletezés kapcsoló (külön kabin, külön talaj). Kíváncsian várjuk a "hivatalos" reagálást

Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.10. 12:26
Szerző: VO101_Lecsó
És ezért mennyi pénzt fog kapni a srác, aki a melót elvégezte helyettük?

Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.10. 12:31
Szerző: VO101_Tom
Pénzt? Azért, mert illegálisan feltörte a játékot? Ha megmondja hogyan csinálta, nem csukják le

Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.10. 12:37
Szerző: VO101_MMaister
Én félretettem a cuccot, amíg nem javítják ki. Ami rohadtul zavar még az akadozás mellett az az irányítás késése. Bedöntöm a botot és a játékban a bot 0,5 sec mulva reagál. Meghúzom a ravaszt és 0,5sec mulva tüzel a géppuska. Így nem lehet normális légiharcot tolni. Egyelőre maradok a RoF-nál.
Egyébként még érdekes info, hogy Oleg elhagyta a pályát. A CoD-ért jó ideje Luthier felel mint, project vezető, a rossz nyelvek szerint elég inkompetens a csávó és ez erősen rányomta a bélyegét a fejlesztésre.
Re: IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover
Elküldve: 2011.04.10. 13:02
Szerző: VO101_Lecsó
VO101_Tom írta:Pénzt? Azért, mert illegálisan feltörte a játékot? Ha megmondja hogyan csinálta, nem csukják le

Mi ezen a feltörés?
A textúrák méretének megváltoztatása?
Mi a textúra formátuma? Mert ha mondjuk bmp vagy dds, akkor még ész sem kell hozzá...