IL-2 STURMOVIK: Battle of Stalingrad

Kép

Moderátorok: VO101_Sheriff, VO101_Tom

Avatar
VO101_NateDog
Hozzászólások: 2244
Csatlakozott: 2007.10.24. 18:12
Tartózkodási hely: Dorog
Kapcsolat:

VO101_Tom írta:Full gázon a mesza füstölt.
Tök jól jön majd, ha dogolsz, csak a fekete csíkot kell követni, és hopp, már meg is van.
Értem. Azt nincs kedve valakinek megkérdezni hogy ez a játék is eleve már most az induláskor kétfajta LOD-al fog-e készülni? Egy ami -az egyébként kisebb- 109-est messzebről jobban láthatónak, tenyérnyi pixelekkel ábrázolja és egy másikkal ami majd az orosz gépek látható méretét földháttérben azonnal megfelezi, egyébként meg eleve fele annyi pixelt használ a kirajzolásukra? :lol:
:arrow: A CLOD az előbb nagyon felidegesített: egy 109-est üldözött a tenger felett két spit próbáltam segíteni felülről zuhantam rájuk, beértek a szárazföld fölé, a 109est szinte ugyanúgy láttam a spittek meg azonnal vizuálisan észlelhetetlenné váltak, azt láttam csak amikor tüzeltek. Egy Predator térden csúszva könyörögne ezért az álcázó rendszerért... :mrgreen:
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

VO101_NateDog írta:A CLOD az előbb nagyon felidegesített: egy 109-est üldözött a tenger felett két spit próbáltam segíteni felülről zuhantam rájuk, beértek a szárazföld fölé, a 109est szinte ugyanúgy láttam a spittek meg azonnal vizuálisan észlelhetetlenné váltak, azt láttam csak amikor tüzeltek. Egy Predator térden csúszva könyörögne ezért az álcázó rendszerért... :mrgreen:
Default skin? Az nagyon látszik mindenhol.
Kép
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Kis szünet után Dev diary XVII.
Mesza kabinnal:

http://forum.il2sturmovik.net/topic/168 ... entry11990
Kép
Avatar
VO101_NateDog
Hozzászólások: 2244
Csatlakozott: 2007.10.24. 18:12
Tartózkodási hely: Dorog
Kapcsolat:

VO101_Tom írta:Kis szünet után Dev diary XVII.
Mesza kabinnal:

http://forum.il2sturmovik.net/topic/168 ... entry11990
Nem nagy szám, 2008-ban elment volna.
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Hát, én azért megnézném dinamikus fény-árnyékkal együtt is. A Clodos F (vagy inkább G) meszával összehasonlítva a műszerek tűnnek nagyon laposnak, a kabin többi részével annyira nincs gond. Kérdés persze, hogy mi van 3D-ben modellezve, mi az ami csak textúra (clodos Spit kabinban sok műszer csak egy lapos textúra, ha nem mozogsz 6DOF-al, nem is nagyon tűnik fel).
Kép
Avatar
hq_Reflected
Hozzászólások: 725
Csatlakozott: 2011.04.27. 13:26

Egyébként van valami hozzávetőleges tippetek ,hogy mikor jön ki ez a játék? Szívesen repkednék Messzerrel orosz gépek ellen, de az 1946-ra nem visz rá már a lélek.
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

2014 első felére mondták. A "szűkös határidőt" többször emlegetik is, valszeg komolyan is gondolják.
Kép
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Két új kép, kissé javított belsővel:

Image

Image
Kép
Avatar
VO101_MMaister
Hozzászólások: 1245
Csatlakozott: 2007.11.13. 08:03

Nem rossz ez:)
Avatar
VO101_NateDog
Hozzászólások: 2244
Csatlakozott: 2007.10.24. 18:12
Tartózkodási hely: Dorog
Kapcsolat:

VO101_MMaister írta:Nem rossz ez:)
Ez így egy direct x9- es motor. Sztem gáz.
Avatar
hq_Reflected
Hozzászólások: 725
Csatlakozott: 2011.04.27. 13:26

Elég szép lesz! Szerencsére a rise of Flightból örökölte a felhőket, aminek nagyon örülök, mert gyönyörűek!
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Kép
Avatar
VO101_NateDog
Hozzászólások: 2244
Csatlakozott: 2007.10.24. 18:12
Tartózkodási hely: Dorog
Kapcsolat:

VO101_Tom írta:Dev diary XX


Mesza külső hang:
Szeritem nagyon jó a LOD is a hang mellett!
Válasz küldése