Nete. A Gunsight nézet a kulcs, az rögzíti a fejed, és nem himbálódzik ide-oda mint simán trackIR-el. Én is ezt használom már nagyon régóta.
Ami a célzást illeti, nagyon ügyes, bár az én ízlésemnek ezek már kicsit közeliek. Amikor hat órából támadja a gyanútlan ellenfelet, 2-300 méterről már bőven tüzet nyithatna, ugyanez lesz a végeredmény
Én zoomolva nem tudok rendesen lőni, mindig túlkormányzom a gépet, de ez csak szokás kérdése gondolom. Ha ő kezdetektől így lő, akkor neki biztos ez a megszokottabb. Amit még érdemes megnézni, hogy hogyan lő. Céloz, rövid sorozat, alig pár lövés, majd helyesbít. Nagyon közelről meg már csak kiskaliberrel. Ügyesen spórol a lőszerrel.
Talán Tom írta itt valamelyik topikban, hogy azért engedik a játékoknál általában, mert az a "valódi" nézet. A képernyőbe 30 fokos FOV (field of view látószögben) kb pont annyi férne bele a cockpitől, mint amit valójában lát az ember. A 90, 100 fokos nézet kicsinyít. Ezeknél tulajdonképpen ki kellene írni azt a feliratot, amit egyes, pl. a jobb oldali visszapillantó tükrökön szokott lenni: Objects in the screen are closer than they appaer.
Igen, a kizoomolás az, ami "természetellenes", egy átlagos monitor átlagos távolságról kb 30-40 fokot takar ki, amin a 30-40 FOV lenne a normális nézet (és állt. az a full zoom).
Ezért leszek kíváncsi a fejre szerelt kijelzőkre - mint például az Oculus Rift -, hogy vajon azok is kicsinyítenek-e majd. Elméletileg náluk erre nem lenne szükség, hanem "normál" méretű képet kellene produkálniuk, ezzel is hozzájárulva a valósághű érzéshez.
A kizoomolás is gáz, a természetellenes FOV miatt (az életben egy szűk gépben úgy érzed, hogy az arcodban van minden műszer, HUD stb). De bezoomolásnál én nem a FOV-ra gondolok. Amikor bezoomolsz, a távolban lévő dolgokat is közel hozza, mintha távcsőbe néznél. Na az nem tetszik.
Errrr, szerintem nem ugyanarról beszélünk. Amikor a fejed mozgatod előre hátra, az nem zoomolás, az csak szimplán előrébb vagy hátrébb viszi a kamerát a kabinban. A FOV nem változik.
Amikor a FOV-ot változtatod, az tulajdonképpen a zoomolást változtatod. Az egy és ugyanaz. Egy adott fok értéket húzol szét vagy nyomsz össze a monitor cca 30 fokos látómezőjére. És igen, ebben a 30 fokos FOV, ami általában a legnagyobb zoom, az a természetes méretű kabinbelső, táj, ellenfelek.
Ezeken felül a clod-os gunsight view azért furcsa, mert a gunsight view a kamerát is nagyon előre tolja a reviig, ráadául ott rátolod a 30 fokos FOV-t, akkor tényleg furcsa képet ad, mintha az állad a revi párnához nyomnád. És egy beszíjazott pilóta kizát, hogy oda tudjon hajolni.
Múltkor olvastam egy tök érdekes beszélgetést erről ATAG-on, hogy a géppuskák belövését segítő táblázatban látszik, hogy a revi középpontja a gép hossztengelyétől 4 cm-el van jobbra eltolva - kb pont a pilóta jobb szeme elé. Nem kellett ide-oda hajolgatni, meg előre dőlni, egyszerűen jobb szemmel célzott.
VO101_Tom írta:Errrr, szerintem nem ugyanarról beszélünk. Amikor a fejed mozgatod előre hátra, az nem zoomolás, az csak szimplán előrébb vagy hátrébb viszi a kamerát a kabinban. A FOV nem változik.
Nem a fej mozgatására gondolok.
VO101_Tom írta:Amikor a FOV-ot változtatod, az tulajdonképpen a zoomolást változtatod. Az egy és ugyanaz. Egy adott fok értéket húzol szét vagy nyomsz össze a monitor cca 30 fokos látómezőjére. És igen, ebben a 30 fokos FOV, ami általában a legnagyobb zoom, az a természetes méretű kabinbelső, táj, ellenfelek.
Persze, ez van, pl 3000 méteren látsz egy pöttyöt a földön, zoomolsz, jé egy felszálló spit. De ha ezt nem engedjük hogyan oldják meg? A valóságban ha ránézek egy távoli repülőgépre hiába meresztem a szemem, nem fogja kirajzolni a formáját, rázoomolva, mint egy távcső vagy digitális nagyítás , ez tény.
Szóval ezt tartják a természetes FOV-nak?
Maga a táj, a gép, nem bezoomolt, csak a kabinbelső? (azt külön tudod állítani trackIR-el?)
Ha változtatod a FOV-ot, az felnagyít vagy lekicsinyít mindent, nem csak a kabinbelsőt. Ebben a TrackIR sem tud semmi extrát (nem is lenne jó, ha különböző FOV értékeket keverné a kép különböző részein).
Erre a gunsight view-re írtam korábban, hogy ez azért furcsa nézet, mert a revihez egészen közel hajol a pilóta, ezért a Revi kitölti a teljes képernyőt (ez sem TrackIR függő, te is be tudod állítani, a gunsight nézetet, "Lean to Gunsight" a View vagy a Camera kategóriában) . Ez szerintem is rossz, mert anno sem hajoltak így bele a műszerfalba célzáshoz, én is csak azért használom, mert a kamera nagyon stabil lesz így (viszont én nem szoktam zoomolni). De ez kamera elhelyezés kérdése, nem FOV-é. Hogy a FOV fok értéke normális-e, csakis attól függ, hogy mekkora a monitorod, és a szemedtől milyen távol van.
VO101_NateDog írta:Persze, ez van, pl 3000 méteren látsz egy pöttyöt a földön, zoomolsz, jé egy felszálló spit. De ha ezt nem engedjük hogyan oldják meg? A valóságban ha ránézek egy távoli repülőgépre hiába meresztem a szemem, nem fogja kirajzolni a formáját, rázoomolva, mint egy távcső vagy digitális nagyítás , ez tény.
VO101_NateDog írta:Persze, ez van, pl 3000 méteren látsz egy pöttyöt a földön, zoomolsz, jé egy felszálló spit. De ha ezt nem engedjük hogyan oldják meg? A valóságban ha ránézek egy távoli repülőgépre hiába meresztem a szemem, nem fogja kirajzolni a formáját, rázoomolva, mint egy távcső vagy digitális nagyítás , ez tény.
Igen, de 3000m-rol a valosagban a spit nem egy 3 pixelnyi meret a latoteredben mint a monitorodon, hanem joval nagyobb es felismerhetobb. A felbontasrol nem is beszelve.
VO101_NateDog írta:Persze, ez van, pl 3000 méteren látsz egy pöttyöt a földön, zoomolsz, jé egy felszálló spit. De ha ezt nem engedjük hogyan oldják meg? A valóságban ha ránézek egy távoli repülőgépre hiába meresztem a szemem, nem fogja kirajzolni a formáját, rázoomolva, mint egy távcső vagy digitális nagyítás , ez tény.
Igen, de 3000m-rol a valosagban a spit nem egy 3 pixelnyi meret a latoteredben mint a monitorodon, hanem joval nagyobb es felismerhetobb. A felbontasrol nem is beszelve.
Igen, ezért mondom hogy ezt valahogy "modellezni" kell. Sokszor volt, hogy a földről motorhang után keresni kezdtem a gépet, a valóságban ez szimekben használt "fekete pötty" nem nagyon van, de nem tudom mi lenne jobb megoldás helyette.
Máté csinálj egy vizuális észlelést bemutató videót, go pro-val, valós körülmények között!
A potty a valosagban is megvan, ha az egen nagy tavolsagbol (8-10km) kiszursz egy gepet. De ehhez optimalis legkori viszonyok kellenek es baromi jo szem.
Nekem repules kozben sokszor elofodult, hogy szolt a legiiranyitas egy kozelben elhalado geprol. Megkapom az iranyat es a magassagat, de sokszor baromi nehez kis magassagban kiszurni meg egy feherre pingalt 737-est is azonos magassagon. A valtozatos felhozet, a paras levego es a foldhatter miatt. Raadasul ha feled repul, akkor extra szivas a kis keresztmetszet miatt. Persze gyakorlassal ez is fejlesztheto. Egy ido utan mar tudod, hogy kb. mit keressen a szemed.
Nekem sokszor a gep csillanasa vagy a leszallofenyei tunnek fel par kilometerrol.
Nagy magassagban, ahol a fenti zavaro tenyezok nincsenek annyira jelen, valoszinuleg sokkal konnyebb eszrevenni egy gepet.
TF patchekről sok lényegi info nincs benne, a video viszont jó
Remélhetően most már gyakrabban lesznek uprade-ek, volt pár hetes krízis, mert az egyik alapember besokallt valamin, és nagyon úgy tűnt, hogy a TF nem tudja folytatni, de úgy tűnik, hogy ez rendeződött, és a 3D-vel is haladhatunk (én is jegeltem minden melót, amíg nem volt biztos, hogy mi lesz).