IL-2 STURMOVIK: Battle of Stalingrad
Moderátorok: VO101_Sheriff, VO101_Tom
- VO101_MMaister
- Hozzászólások: 1245
- Csatlakozott: 2007.11.13. 08:03
A grafikat meg nem erdemes fikazni, mert Jason szerint meg nagyon kezdetleges. A tukrozodes kombinalva a leamortizalt gepekkel egyelore tenyleg nem az igazi. A tajon biztos hangolnak meg, de alapvetoen nagyot nem lehet villantani egy hofodte siksaggal. Remelem az idojarasra es a felhozetre tobb vegyerteket szannak.
- VO101_NateDog
- Hozzászólások: 2244
- Csatlakozott: 2007.10.24. 18:12
- Tartózkodási hely: Dorog
- Kapcsolat:
DirectX 9, 2008.VO101_MMaister írta:A grafikat meg nem erdemes fikazni, mert Jason szerint meg nagyon kezdetleges.
- VO101_MMaister
- Hozzászólások: 1245
- Csatlakozott: 2007.11.13. 08:03
Ettol meg lehet nagyon latvanyosVO101_NateDog írta:DirectX 9, 2008.VO101_MMaister írta:A grafikat meg nem erdemes fikazni, mert Jason szerint meg nagyon kezdetleges.
-
VO101_Sanyo
- Site Admin
- Hozzászólások: 4150
- Csatlakozott: 2007.10.23. 14:42
Jó, mert kevesebb macera fejleszteni rá. Rosszabb, mert ha nagyon újítani akarnak, akkor majdnem teljesen újra kell írni az egész grafikus motort.VO101_NateDog írta:DirectX 9, 2008.
"In thrust we trust!"


- VO101_Mortuus
- Hozzászólások: 773
- Csatlakozott: 2007.10.28. 15:17
Az Oculus Riftről olvastam, hogy ez a gém elvileg majd támogatni fogja. Ahhoz viszont kellene látnod a pilóta kezét-lábát, mert rövid úton beleőrülsz, vagy legalábbis kinéz egy rendes rókázás 
Jó, persze még mind a 2 fejlesztődik egy "kicsit", de akkor is
Jó, persze még mind a 2 fejlesztődik egy "kicsit", de akkor is

Amit ma megtehetsz, azt holnap is.
- VO101_MMaister
- Hozzászólások: 1245
- Csatlakozott: 2007.11.13. 08:03
A Gamescom-on egy szimulatorokhoz semmit sem erto ujsagiro tesztelte a jatekot a Riftel. Szamara ez volt a Gamescom csucspontja. Itt a cikk:
http://www.rockpapershotgun.com/2013/09 ... /#comments
http://www.rockpapershotgun.com/2013/09 ... /#comments
- VO101_MMaister
- Hozzászólások: 1245
- Csatlakozott: 2007.11.13. 08:03
Ujabb streamen mutattak be egy-ket reszletet a keszulo jatekbol. A CEM-et es a repulesi modellt probalgattak egy LAGG-3 ban. Nekem nagyon tetszik, ugy nez ki rendesen lemodellezik a fobb rendszerek mukodeset es beallitasait, es az FM is rendben lesz.
http://www.youtube.com/watch?v=Oia-B3-- ... bedded#t=0
http://www.youtube.com/watch?v=Oia-B3-- ... bedded#t=0
-
VO101_Kurfurst
- Hozzászólások: 331
- Csatlakozott: 2007.10.24. 14:40
A BOS-nak a fizetési felépítése milyen, kicsit kezdek megkavarodni a most bejelentett 3 szim rengeteg lehetősége között... a ROF alapjáték tudtommal ingyenes volt, add-on gépekért fizetsz, itt jól látom hogy az alapjáték 40 USD körül, "early access"-el meg van prémium dupla ennyiért fókával?
Vagy még mindig megvan lesz tavasszal valamilyen módon limitált próbaverzió megjelenéskor? Mert őszintén szólva a preorderekben kicsit csalódtam, lásd. CoH2, Rome 2, full bugosan jött ki mindegyik aztán béta tesztelhetted. A CLODot meg nem kell mondani milyen volt, kb. egy évig játszhatatlan, spec. arra nem mondok semmit mert amennyire leárazták végül annyit pont megért.
A ROF videók tetszenek, rengeteg olyan dolog van benne featureként amire Olegék anno 10 évig nagyívben tojtak fejlesztést belenyomni (rendes földi fizika, törések, valami életszerű földi AI azon túl hogy lő meg mozog). A ROF anno nemigen fogott meg, bár lehet csak szokatlan (szar?) volt az irányítás.
Vagy még mindig megvan lesz tavasszal valamilyen módon limitált próbaverzió megjelenéskor? Mert őszintén szólva a preorderekben kicsit csalódtam, lásd. CoH2, Rome 2, full bugosan jött ki mindegyik aztán béta tesztelhetted. A CLODot meg nem kell mondani milyen volt, kb. egy évig játszhatatlan, spec. arra nem mondok semmit mert amennyire leárazták végül annyit pont megért.
A ROF videók tetszenek, rengeteg olyan dolog van benne featureként amire Olegék anno 10 évig nagyívben tojtak fejlesztést belenyomni (rendes földi fizika, törések, valami életszerű földi AI azon túl hogy lő meg mozog). A ROF anno nemigen fogott meg, bár lehet csak szokatlan (szar?) volt az irányítás.
- VO101_Tom
- Hozzászólások: 5390
- Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03
A BoS-hoz nem lesz ingyen gép.
A DCS WWII-höz is úgy néz ki most, hogy csak egy ingyen gép lesz, vagy az user választhatja ki, vagy majd eldöntik valahogy. A többiért fizetni kell.
A DCS WWII-höz is úgy néz ki most, hogy csak egy ingyen gép lesz, vagy az user választhatja ki, vagy majd eldöntik valahogy. A többiért fizetni kell.

-
VO101_Kurfurst
- Hozzászólások: 331
- Csatlakozott: 2007.10.24. 14:40
Köszi, akkor ezzel én szépen megvárom az első tapasztalatokat szerintem.
- VO101_Tom
- Hozzászólások: 5390
- Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03
Majd letesztelem és majd írok, hogy milyenVO101_Kurfurst írta:Köszi, akkor ezzel én szépen megvárom az első tapasztalatokat szerintem.

- VO101_MMaister
- Hozzászólások: 1245
- Csatlakozott: 2007.11.13. 08:03
- VO101_Sheriff
- Hozzászólások: 1218
- Csatlakozott: 2007.10.23. 22:06
Ez tényleg gyönyörű, majdhogynem film minőség!
A barátok jönnek mennek, az ellenségek meg csak gyűlnek...
-
VO101_Sanyo
- Site Admin
- Hozzászólások: 4150
- Csatlakozott: 2007.10.23. 14:42
Kell!
"In thrust we trust!"


- hq_Reflected
- Hozzászólások: 725
- Csatlakozott: 2011.04.27. 13:26
ÁÁÁÁ nem tudok várni!!! Mennyire jól néz ki... és a RoF engine is csak jót ígér repülés-, és sérülésmodell szinten.
- VO101_tvr
- Hozzászólások: 677
- Csatlakozott: 2007.10.24. 08:44
Ez most tényleg annyival jobb modell lenne, mint a CloD? Nagyobb poligonszámú modellen nagyobb felbontású skin?
- VO101_Tom
- Hozzászólások: 5390
- Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03
Úgy tűnik, ez kicsit csúszni fog...VO101_Tom írta:Majd letesztelem és majd írok, hogy milyenVO101_Kurfurst írta:Köszi, akkor ezzel én szépen megvárom az első tapasztalatokat szerintem.
Nem tudom, hogy ki követi ezt a fejlesztést, kiadták a 39. dev update-et, amiben részletezik a premium beta feltételeit. Valszeg egy hetet csúszni fog a két hete kiadott dátumhoz képest, vagyis November végén fogják kiadni. Egy viszonylag kicsi, 50x50 km-es teszt térképet kapnak a játékosok, amin csak a Lagg-3-al, fegyverzet nélkül repkedhetünk, miközben az ütközés és sérülés modell sincs kész (Loft azt írta, hogy 30%-ban van kész a játék). Német gép nem lesz elérhető. A játék csak online lesz játszható, csak a 777 szerverén, és csak heti három nap, amikor nincs nagy tömeg (nem tudom, hogy ezt hogy akarják kivitelezni, de ilyen körülmények közt nem hiszem, hogy egyébként is nagy tömeg lenne). A Lagg-3-al repülő műrepülő csapatok ennek biztos nagyon örülnek, de ahogy olvasom a fórumon nem ők vannak többségben...
A továbbiakról annyit írt, hogy a gépek pár héten belül fegyverzetet kaphatnak, és a három napos limit két hónap múlva meg lesz emelve 5 napra. Decembertől kezdve elkezdik majd a beta javítások kiadását, ahogy a program kapja az újabb működő részeket, úgy fog majd összeállni a dolog. Hogy mesza mikor lesz, arról nincs szó, a végleges játékot 2014 nyarán fogják kiadni. Most legalábbis ezt mondják.

- VO101_tvr
- Hozzászólások: 677
- Csatlakozott: 2007.10.24. 08:44
Ha addigra elkészülne a TF Mediterrán térkép az mekkora vidámság lenne 
A TF 4.0-ban a bombázás dolgai rendeződtek? A detonátorok késleltetései zavarosak voltak emlékszem.
A TF 4.0-ban a bombázás dolgai rendeződtek? A detonátorok késleltetései zavarosak voltak emlékszem.
- VO101_Tom
- Hozzászólások: 5390
- Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03
Bombákhoz szerintem nem nyúltak.

-
VO101_Sanyo
- Site Admin
- Hozzászólások: 4150
- Csatlakozott: 2007.10.23. 14:42
"In thrust we trust!"



