IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover

Kép

Moderátorok: VO101_Sheriff, VO101_Tom

Avatar
VO101_NateDog
Hozzászólások: 2244
Csatlakozott: 2007.10.24. 18:12
Tartózkodási hely: Dorog
Kapcsolat:

Mintha azt olvastam volna valahol hogy 2-xeres van és a játékban kell beállítani, mert az Nvidia panel beállításaival nem foglalkozik.
"I think max AA in game that will give you any visual benefit is 2x.
Anything above that makes no difference in my experience."
http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... php?t=5903
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Remélhetően az utolsó friday update a patch előtt...
Kép
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Késő este felkerült a netre a promo video:
http://vimeo.com/77082835#at=0

A readme viszont késik, annyi helyről és annyi minden kerül bele, hogy egész nap folyamatosan szerkesztették a fórumot, de még mindig nem állt össze véglegesre (nem csak a részletes felsorolás van benne, hogy ez vagy az változott, hanem magyarázat is, hogy pontosan mi és hogyan változott).
Kép
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Éééés, kint van a readme is.

http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... #post66212

Nem lett rövid :icon_crazy:
Kép
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Kép
Avatar
hq_Reflected
Hozzászólások: 725
Csatlakozott: 2011.04.27. 13:26

Röviden és tömören: AZTAK*VA! :o

Nem semmi mit műveltek ezzel a játékkal. 8-)
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

hq_Reflected írta:Röviden és tömören: AZTAK*VA! :o

Nem semmi mit műveltek ezzel a játékkal. 8-)
Na, majd a TF 5.0-t lesd meg :icon_crazy:
Ebben főleg a rendszert tették rendbe (grafika, FM, DM, satöbbik), abban jönnek majd az első, tényleg plusz tartalmak. Plusz gépek, más térképek.
Kép
Avatar
VO101_tvr
Hozzászólások: 677
Csatlakozott: 2007.10.24. 08:44

Hát ez a Fiat G50 egy csoda :D
Alacsonyan lehet büntetni a Spitfire-t is vele. Végsebességben sem tud nagyon lelépni... Mekkora királyság.
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Mi teszteltük fordulóharcban, a Hurkány jobban fordul...
vagy csak bénák vagyunk a G.50-hez, ami simán lehet :icon_crazy:
Kép
Avatar
hq_Reflected
Hozzászólások: 725
Csatlakozott: 2011.04.27. 13:26

Egy valamivel nem vagyok kibékülve, hogy az angol gépek úgy néznek ki főleg naplementekor mintha valaki rájuk verte volna :icon_crazy: Mi az az opák máz?! :lol:
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Deal with it :icon_crazy:

Az, hogy mi mennyire csillogjon, milyen atmoszférája legyen a különböző napszakoknak, azon nagyon sokat rugóztunk, de a játék engine olyan amilyen, több helyen is kompromisszumot kellett kötni. Amit a játékban látsz, azt szavazta meg a többség a legjobb végeredménynek (ami minden napszakban jól néz ki).
Kép
Avatar
hq_Reflected
Hozzászólások: 725
Csatlakozott: 2011.04.27. 13:26

értem..persze azért nem csúnya! :) nagyon jól néz ki igy a játék..
Avatar
hq_Reflected
Hozzászólások: 725
Csatlakozott: 2011.04.27. 13:26

Nektek is elmegy a Force Feedback lövés közben a meszában? Ez már a legelső megjelenés óta idegesít ,de nem mindig csinálja.

Másrészt meg nem tdjátok véletlenül hogy a Team Fusion esetleg szándékozik-e kijavítani a loadout screent? Tehát single missionoknél is lehessen üzemanyagot meg lőszereket állítani?
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

A kód mélyebb részei még nincsenek teljesen visszafejtve, de nem olvastam arról a zárt fórumon sem, hogy az offline loadout napirenden lenne. A weapon lock csak a quick missionoket érinti, te is csinálhatsz magadnak küldit az FMB-ben, azt betööltve aztán bármi használható, illetve lobbyt is indíthatsz, kvázi offline játszhatsz online környezetben (elindulsz pár géppel, azokat otthagyod, újraindulsz másik géppel, akkor már vannak ellenfelek is. Fegyvereket én pl így tesztelem). De ezeket a küldiket neked kell legyártani, nincs alapból a játékhoz.

Nekem is néha gyengébb lesz az FF, nem tudom megmondani, hogy mitől. De nagyon ritka, a 3.01 patch óta nem is emlékszem, hogy lett volna. Egyébként az FF-hez sem nyúlt senki. Az FF megoldását még Il-2-ből másolták át Luthierék, az oda kiadott módosító fájlok itt is használhatók. Próbáld ki, hogy felülírod ezeket:

http://www.pumaszallas.hu/letoltesek/il ... files.html
Kép
Avatar
Herr Laca
Hozzászólások: 104
Csatlakozott: 2011.05.11. 14:47

Hogy én miért nem veszem észre az E3 huszasainak azt az írtóztató rombolását? Durran a spiteken,de azok vígan repkednek tovább mint a patch előtt.
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Herr Laca írta:Hogy én miért nem veszem észre az E3 huszasainak azt az írtóztató rombolását? Durran a spiteken,de azok vígan repkednek tovább mint a patch előtt.
Passz. Trekk van?
Kép
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Most olvasom, hogy az AA-t a játékban kikapcsolva az Nvidia Control panelen "Override any application"-al az FSAA -bekapcsolva 16x Q CSAA -t beállítva van működő Anti Aliasing a játékban. Ami működik fraps alatt is. Próbáljátok ki.
Kép
Avatar
hq_Reflected
Hozzászólások: 725
Csatlakozott: 2011.04.27. 13:26

VO101_Tom írta:Most olvasom, hogy az AA-t a játékban kikapcsolva az Nvidia Control panelen "Override any application"-al az FSAA -bekapcsolva 16x Q CSAA -t beállítva van működő Anti Aliasing a játékban. Ami működik fraps alatt is. Próbáljátok ki.
És valóban! Köszi a tippet! :)
Avatar
Herr Laca
Hozzászólások: 104
Csatlakozott: 2011.05.11. 14:47

VO101_Tom írta:
Herr Laca írta:Hogy én miért nem veszem észre az E3 huszasainak azt az írtóztató rombolását? Durran a spiteken,de azok vígan repkednek tovább mint a patch előtt.
Passz. Trekk van?

Vanni van,de most mit mutogassam:)
Szvsz én nem tudom ezt kik tesztelték,de kb lesújtó a véleményem sajnos.
A német kiskalát E1 ben szinte használhatatlanná tették,az E3 ban a 20 as semmit sem ér ,vagyis amit annó mondtál róla az így nem fedi a valóságot .Persze a spit kiskalát gondolom nem butították:)
Aztán az angelusok úgy hagynak ott mintha kötelező lenne.
Szintben esélytelen a dolog leállni velük,lehet az ő motorjuk nem melegszik túl,hogy fullra nyitni kéne a hűtőt ,mert amúgy mind kis ,mind nagy magasságon még fél -háromnegyed gázon is megdeglik a benz motor:)
No meg (bár lehet én vagyok a béna) az már ,hogy van,hogy eddig tempóelőnyből azért szépen elemelkedtem egy angol elől spirálban,most meg csak pislogok mint egy hal mert lazáz faszán utánam jön ,igaz ez 0-2000K ig volt,de akkor is.
Egyedül a látvánnyal vagyok megelégedve.:XD
Avatar
VO101_tvr
Hozzászólások: 677
Csatlakozott: 2007.10.24. 08:44

VO101_Tom írta:Most olvasom, hogy az AA-t a játékban kikapcsolva az Nvidia Control panelen "Override any application"-al az FSAA -bekapcsolva 16x Q CSAA -t beállítva van működő Anti Aliasing a játékban. Ami működik fraps alatt is. Próbáljátok ki.
Csak a 16x Q CSAA működik? Vagy alacsonyabb 2x vagy 4x is? :icon_crazy:
A hozzászólást 1 alkalommal szerkesztették, utoljára VO101_tvr 2013.10.23. 22:15-kor.
Válasz küldése