IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover

Kép

Moderátorok: VO101_Sheriff, VO101_Tom

Avatar
VO101_NateDog
Hozzászólások: 2244
Csatlakozott: 2007.10.24. 18:12
Tartózkodási hely: Dorog
Kapcsolat:

V.4_Pogi írta:Basszus, ez gyönyörű!
Bízom benne, hogy tényleg kiadják szeptember 1-én, ahogy igérték.
VO101_NateDog írta:Úgy tűnik végre tényleg van valamennyi AA.
Elvileg lesz:
Ez a WIP1 amit linkeltél, most nem a 2 jön?
Avatar
V.4_Pogi
Hozzászólások: 124
Csatlakozott: 2010.03.25. 11:55

Én úgy tudom, hogy a Vanilla a mostani, de javítsatok ki, ha tévedek.
Avatar
VO101_NateDog
Hozzászólások: 2244
Csatlakozott: 2007.10.24. 18:12
Tartózkodási hely: Dorog
Kapcsolat:

Sorrendben ez jött a Team Fusiontól:
3.0 , majd a 3.01 mini patch.
Vanillaval ők az utolsó hivatalos javítással rendelkező változatot jelölik szerintem.
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

V.4_Pogi írta:Basszus, ez gyönyörű!
Bízom benne, hogy tényleg kiadják szeptember 1-én, ahogy igérték.
Nem nem, szept 1 az más lesz :) (Luthier féle RRG+ED bejelentés).
Erre azt mondták, hogy augusztus végén, szeptember elején akarják kiadni, HA nem jön közbe semmi. És pont ezért nem hivatalos ez a dátum, nyilvános fórumon kint sincs, mert sok mindentől függ még.
Kép
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Majd utánanézek belső fórumon, hogy mi hír az AA-ról. Grafikailag elég sok mindenhez hozzányúltak, de olyan screenshotokat nem láttam még, amin kifejezetten az AA-t demonstrálnák.

A mostani patch egyébként annyi változást tartalmaz majd, hogy nem 3.2 hanem 4.0 lesz.
Kép
Avatar
V.4_Pogi
Hozzászólások: 124
Csatlakozott: 2010.03.25. 11:55

VO101_Tom írta:
V.4_Pogi írta:Basszus, ez gyönyörű!
Bízom benne, hogy tényleg kiadják szeptember 1-én, ahogy igérték.
Nem nem, szept 1 az más lesz :) (Luthier féle RRG+ED bejelentés).
Erre azt mondták, hogy augusztus végén, szeptember elején akarják kiadni, HA nem jön közbe semmi. És pont ezért nem hivatalos ez a dátum, nyilvános fórumon kint sincs, mert sok mindentől függ még.
Pedig a fórumon valahol azt olvastam, hogy szeptember 1-én adják ki, sem előtte, sem utána. Megpróbálom megkeresni...
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

V.4_Pogi írta:Pedig a fórumon valahol azt olvastam, hogy szeptember 1-én adják ki, sem előtte, sem utána. Megpróbálom megkeresni...
Nem nem :)
Azt Luthier írta az Eagle Dinamics-os fórumban, hogy Szeptember elsején jelentik be az új szimulátorukat, itt:
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=1 ... tcount=153

A TF soha nem írt határidőt, és ezután sem fog.
Kép
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Nem is tudtam, hogy ehhez is hozzányúlnak, de ma láttam képeket az új kabintető karcokról (egyenlőre Spiten). Szal kicsit karcosak, kicsit koszosak lesznek a plexi. Képet sajnos nem tehetek ki, de nagyon jól néz ki.
Kép
Avatar
VO101_tvr
Hozzászólások: 677
Csatlakozott: 2007.10.24. 08:44

És nem is "sejthető", hogy mikor jön a 4.0? ;)
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

VO101_tvr írta:És nem is "sejthető", hogy mikor jön a 4.0? ;)
Dehogynem. Írtam, hogy augusztus végén vagy szeptember elején akarják kiadni "valamikor". Nincs konkrét dátum, be kell fejezniük még pár dolgot. Az biztos, hogy most hétvégén csak dev update videó lesz.
Kép
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Folyamatosan szivárognak infók a hivatalos fórumra is. Akik már tesztelték a bétát (én nem tettem fel, nem szórakoztam vele) azt írják, hogy mindenki hátast fog dobni, hogy a LOD mennyire állat lett, mennyire élesek a nagy felbontású, távoli célok is. Hát, egyre kíváncsibb vagyok :)

Kész egy TS plugin is, a játékon belül info windowban ki lehet majd íratni azt is, hogy ki van a TS csatin, vagy az, hogy épp ki beszél. Nem nagy cucc, de látszik, mennyi mindenhez hozzányúlnak ebben a peccsben.
Kép
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

TF friday update:

http://vimeo.com/72842778#at=0

Fények, felsők, stb. A múltkori kép is ebből van. A video végén látszik igazán mennyivel jobban fog kinézni a clod ez a patch után.

Misticpuma lehet hogy ma még feltesz 1-2 videót, erős Flak pamacsokról (qrvajól néz ki), és egyéb effektekről.
Kép
Avatar
VO101_NateDog
Hozzászólások: 2244
Csatlakozott: 2007.10.24. 18:12
Tartózkodási hely: Dorog
Kapcsolat:

Az első benyomásaim nagyon jók. Orsózás félelmetesen gyors nagy sebességnél is, a LOD-t nagyon jól eltalálták, a célzás is sokkal könnyebb lett. Ja és végre megcsinálták a revi fénykörét rendesen.
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Ja igen, Nate beta teszter lett 8-)
Kép
VO101_Lecsó
Hozzászólások: 888
Csatlakozott: 2007.11.22. 12:19

Jól néz ki.
De valaki írja már meg nekik, hogy ezt az egy sort feltétlenül rakják bele a kódba:
IF "local time" = 1800 THEN "cumulus" off. :twisted:
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

VO101_Lecsó írta:Jól néz ki.
De valaki írja már meg nekik, hogy ezt az egy sort feltétlenül rakják bele a kódba:
IF "local time" = 1800 THEN "cumulus" off. :twisted:
Oké 8-)
Kép
1/3_vszd_Tazar
Hozzászólások: 230
Csatlakozott: 2013.02.12. 00:58

VO101_Tom írta:Folyamatosan szivárognak infók a hivatalos fórumra is. Akik már tesztelték a bétát (én nem tettem fel, nem szórakoztam vele) azt írják, hogy mindenki hátast fog dobni, hogy a LOD mennyire állat lett, mennyire élesek a nagy felbontású, távoli célok is. Hát, egyre kíváncsibb vagyok :)
Ezek qrva jó hírek! Egyre inkább "meggyőzve érzem magam", de még mindig a rémálmom az a régi Il-2-es patch, ami után semmit nem lehetett látni lefelé, minden beleolvadt a nagy zöld orosz sztyeppébe.

A pamacsok is a jó hír kategóriába tartozik, mert így legalább már nem össze-vissza fog lőni a légvédelem.

Még egy kérdés: a nyitott kabintetős cheatet javítják? Amikor a Spit 100-150 méterről már hallja, hogy ott vannak mögötte.
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

1/3_vszd_Tazar írta:Még egy kérdés: a nyitott kabintetős cheatet javítják? Amikor a Spit 100-150 méterről már hallja, hogy ott vannak mögötte.
Jó kérdés, nem olvastam róla. Ez a "fícsör" a hang engine-ben elég mélyen van ágyazva nem hiszem, hogy most foglalkoznak vele. Néhány hangot kicserélnek, ha minden igaz, de az nem befolyásolja ezt.
Kép
Avatar
VO101_Tom
Hozzászólások: 5390
Csatlakozott: 2007.10.24. 09:03

Rövid videó a nappali fényekről, színekről. A kissé művészfilmes naplementés, napfelkeltés, és pár olyan kép bemutatása után, ami benne sem lesz a patchban (tükör szerű vízfelszínről tett fel képet Mattias, hogy az engine ezt is tudná, erre elkezdtek jönni azzal a fórumon, hogy a csatorna nem is így néz ki :roll: ), a fórumon elkezdődött a fanyalgás, mert páran féltek tőle, hogy olyan lesz az egész játék. Nem, azok speciális esetek, a nappali táj így néz ki (WIP ez is, a véglegesben változhat még, de mondjuk az biztos, hogy nem sokat):

http://vimeo.com/73093749
Kép
Avatar
V.4_Pogi
Hozzászólások: 124
Csatlakozott: 2010.03.25. 11:55

Tesztelgettem a meszák siklószámait ezekkel a beállításokkal: állásszög vitorlába( ha 12:00-ra van állítva akkor -400m/min ), golyó középen, olajhűtő 90%-on( zárva nem próbáltam ), a vízhűtő beállítása nem befolyásolta az eredményt.
Siklószámok alapjáraton, 200Km/h-val(1000m magasság vesztéssel megtett táv Km-ben): E1=11; E3=11; E4=10,5; E4/N=10,5
Álló motorral:az összes típusnál 7,9

Image

Itt egy példa: ha mondjuk 3000 méterről kezdjük meg a siklást E1-essel, alapjáraton, állásszög vitorlában és tartva a 200Km/h-t, akkor 10 perc alatt süllyedünk nullára,és ezalatt 33 Km teszünk meg. Ugyan ez álló motorral már csak 7,5 perc, a megtett táv pedig csak 23,75Km.
A hozzászólást 2 alkalommal szerkesztették, utoljára V.4_Pogi 2013.08.26. 17:40-kor.
Válasz küldése